viernes, 22 de abril de 2016

Scratch 2.0

¡Hola a tod@s!

Tras una semana de trabajo, hoy mi compañero Manuel y yo os traemos la segunda parte de nuestro proyecto con Scratch.

Esta vez, al juego original le incluimos un nivel más. Este nivel se trata de otro laberinto un poco más complejo que el anterior. Estaréis pensando: "que originales son haciendo otro laberinto", pero para hacer algo más "currado" primero tenemos que ir paso a paso viendo las cosas básicas. Como iba diciendo, este laberinto es distinto del anterior, ya que, para poder salir primero debes desbloquear un candado y luego contestar correctamente a una pregunta. Tanto a mi compañero como a mi nos pareció una buena idea. Algo que nos está mosqueando tanto a nosotros como a nuestros compañeros Antón y David, es que no somos capaces de hacer sonar en nuestro juego sonidos descargados de Internet y no somos capaces de solucionarlo.

Por último, aquí os dejo el enlace a la programación y aquí al juego en sí. Espero que os guste y disfrutéis el juego aunque sea algo simple. En futuras entradas iremos mejorando nuestro juego y haciéndolo más atractivo.

¡Hasta la próxima!

Instrucciones del juego:
-Utiliza las flechas para mover al pingüino.
-Intenta no tocar las paredes azules.

-En el nivel 2 desbloquea los candados con las llaves.


domingo, 17 de abril de 2016

Informe: Práctica con circuito digital.

¡Hola a tod@s!

En esta entrada os presento mi último trabajo de tecnología realizado con mi compañero Manuel. En este caso, tuvimos que hacer un informe sobre una práctica que consistía en simular un sistema de aviso de peligro en una atracción de feria. Dentro del trabajo lo tenéis todo un poco más explicado.

Espero que os sea útil y lo disfrutéis.




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A continuación os dejo el circuito montado en la herramienta 123D Circuits, una herramienta que además de permitirte montar el circuito te permite hacer una simulación:




Por último, como no se pueden insertar vídeos en los documentos de Google Drive, os dejo aquí el enlace:
- Vídeo 

¡Hasta la próxima!

martes, 12 de abril de 2016

Scratch 1.0

¡Hola a tod@s!

Tras este largo tiempo de parón, empezamos la tercera evaluación. Tercera evaluación en la que nuestro profesor nos ha propuesto trabajar sobre lo que quisiéramos. Mi compañero Manuel y yo decidimos meternos con el Scratch, una herramienta online que sirve para programar juegos, hacer animaciones...

En esta entrada os presento nuestro primer juego, un simple y sencillo laberinto, con su salida y su meta. Muy simple, lo sabemos, pero prometemos que iremos mejorando y haciendo cosas más elaboradas con el paso del tiempo. Como no era la primera vez que trabajamos con Scratch, nos resultó bastante sencillo y no miramos ningún tutorial. Quizás nos pasamos de listos, porque tuvimos algunos problemas que pudimos solventar gracias a nuestro profe. Por ejemplo, él nos descubrió el programa "evento" que envía un "mensaje" y cuando un disfraz recibe ese "mensaje" ejecuta la acción que tu quieras. Aquí os dejo el enlace al programa del juego por si quereis verlo o hacer alguna modificación.

Por último, os recomiendo pasar por los blogs de mis compañeros Antón y David que también están trabajando con Scratch, aunque de momento están haciendo cosas muy parecidas a las nuestras.

¡Espero que os guste!

Instrucciones de juego:
-Utiliza las flechas para mover al pingüino.
-Intenta no tocar las paredes azules.
                   
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